首页 > 游戏 > 冒险解谜  > 摇滚乐手组新乐队顺带做了一款冒险解谜游戏
游戏介绍
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  以一己之力开辟独立游戏的故事,全世界每天都在上演。从法式员、筹谋、动画师,到西席、拍照师、以至大夫、小贩这些和游戏险些没有任何干系的职业转型做独立游戏的例子纷歧而足。开辟游戏和玩游戏是彻底分歧的观点,几多度量着“做一款本人的游戏”的开辟者倒在漫漫开辟长路上。无意间对通俗玩家们带来了些许奥秘以至悲壮的色彩。

  若是你问我,是不是摇滚乐手也能够做独立游戏?我大略嘴上会说不信——尽管心中仍然置信这个世界的角落里会有各种不成思议的奇观会呈现。摇滚乐手做独立游戏?那雕塑家也能够吧?

  有时候因为获取游戏过分容易,玩过之后很难领会到开辟者投注于此中的心血和某些特殊“意思”。在如许的“效率至上”事实下,《巫雷山奇遇记》(The Mystery of Woolley Mountain)的开辟者“赤脚哥”James Lightfoot的故事让我下定信心渐渐写下来和列位分享。

  从哪个方面看,《巫雷山奇遇记》(后称“巫雷山”)彷佛都是一款平淡无奇的独立冒险游戏:没有大牌开辟者背书,优良但不敷冷艳的卡通漫画气概画面,初看上去老掉牙的故工作节,看不出向任何典范作品致敬的桥段,以至连封面也不那么讨喜——看起来像一出木偶剧?

  以一个通俗中国PC玩家的目光来看,这款游戏没有任何来由不被覆没在各类下载站的滔滔长河里。现实上,截止目前也简直如斯。Steam上的评测数量百里挑一,论坛的会商屈指可数,就连咱们汉化团队内部对游戏的评价也相当正常。开辟者贯穿全剧的英式诙谐,在咱们这批翻译的眼里有时也不外尔尔。

  对,你没有猜错。这款游戏并没有到达开辟者“赤脚哥”的预期。在游戏发售最主要的第一个月里,其销量以至不到1000套。赤脚哥的绝望之情难以言表,隔着Skype我能较着感遭到他的失落和愤激。

  从4月起头,咱们的沟通逐步增加,一方面是汉化营业的接洽,另一方面也是出于我对他的强烈猎奇——是什么样的动力,让他能够从舞台上走下来,三年如一日地坐在电脑前开辟出这款游戏来?一个身兼多支乐队的Bass手,到底为什么要取舍以一己之力开辟游戏这条坚苦重重的路?3个月下来,我对James有了更深的领会,以及改变。

  看过了比来大热的《哪吒》,彷佛我在James身上也找到了雷同的气力。分歧于哪吒的醒觉和救赎,我更情愿称这位英国伴侣的所有一切为“绅士的浪漫”。

  英国Garage Punk(车库朋克)乐队The Fades建立于2002年,由Lightfoot兄弟俩配合建立。此中James Lightfoot负责乐队Bass手,Dave Lightfoot负责吉他手和主唱。时至今日,The Fades作为一支在欧洲小出名气的朋克乐队,仍然活泼在英国、苏格兰、意大利等地的舞台上,他们以至在2010年把巡回演唱会开到了美国纽约。

  看看这份实在还不错的成就单——10多年的摇滚老炮,泰西巡回表演,2张EP,3张灌音室专辑,3张合辑。以一个通俗摇滚乐迷的角度来看,他们曾经很不容易了。

  James不断很想测验考试更尝试性的音乐。精确的说,是在创作音乐的同时,玩更多的脚色饰演,比如咱们在RPG游戏里饰演五花八门的配角一样。

  Helmholtz Resonator(亥姆霍茲共识器)脱胎于物理学观点,是一种物理共识安装,常用语分辩庞大声音情况下的分歧频次,如音乐的乐调。

  James的第二支乐队便叫做Helmholtz Resonator,是一支尝试性子稠密的迷幻电子乐队,咱们将其译为“共识吹奏团”——如乐队创立时的愿景一样,5名成员分饰5角,各自傲责分歧频段的乐器,共识组合而成最初的音乐。这5人扮演的脚色别离叫做:加兰德、范达梅、卡尔顿、科拉迪尼、弗里瑟。

  这5小我的名字恰是《巫雷山》游戏里配角团的名字,游戏里的脚色就是他们每小我饰演的乐团脚色。

  “所以是科拉迪尼三更半夜和妹子在酒吧隔邻的阴暗冷巷里不成形容?或者实在事出有原型?”我用英国记者常用的招数来诘问他,不点破,但恰如其分地给他压力。

  “你不感觉这一段情节很风趣吗?”这个Bass手竟然用上了新任英国辅弼的习用采访手法。

  “哈哈哈,英式诙谐,我懂的。”我突然大白了为什么他要在脱欧投票中做出“他的取舍”。

  说起来,如许的做法彷佛很多国内风行网剧也有涉足——网剧配角彷佛也同步走入线下,有本人的微博和抖音,时常公布合适该人物的舆论和视频……网剧也要靠互联网经营头脑,真成心思。

  在游戏中,配角团队便叫做“共识吹奏团”,和现实乐队名字分歧。5位配角和乐队里的脚色同样分歧。这勾起了我强烈的猎奇心——游戏里另有什么元素能找到来由的?这支乐队到底还藏了什么?

  游戏的主题关于时间旅行,而共识吹奏团的Logo和游戏内的时间旅行安装千篇一律——一个令人目眩的黑洞图案。

  部门游戏原声音乐出自乐队单曲,而且能够在游戏中的留声机上点选播放。在事实中,该乐队也确实刊行过这几张单曲。

  乐队在建立后,刊行了一张名为《巫雷山奇遇记》的有声电子书——而这本音乐剧般电子书就是整个《巫雷山》游戏的最后创意来历。其主色调赤色则是向《缄默年代》(The Silent Age)致敬。

  游戏里配角团的基地——一艘潜艇,同样是事实世界中乐队刊行的灌音室专辑《水晶潜水艇》,这也是在向典范的披头士《黄色潜水艇》致敬。成心思的是,这张专辑在英国亚马逊上卖的还不错。

  《巫雷山》游戏里有一款迷你小游戏《晃晃船》,是James在10岁时本人开辟的小游戏。实在就是咱们相熟的打砖块。

  这些发觉让我俄然认识到一个此前被纰漏的现实:整个巫雷山游戏是修建在一个很是成熟的布景设定系统中,其内部很是自洽。有些内容和对话咱们此前感觉非常僵硬以至莫明其妙,但它们都不是闭门造车,有其充实的布景特征。

  作为一名不曾踏足英伦诸岛的通俗中国玩家,《巫雷山》的英式诙谐曾让我在良多时候摸不着思维。

  好比游戏里的一个例子:利用收音机播放金属乐,辅以牛角作为增幅器,以地面上的裂缝作为切入口,震翻整个场景,取得使命道具。雷同的获取道具体例在以往的冒险游戏中能够用一万种方式来完成——但谁能想到用音乐的气力把缝震大呢?本来咱们以为不正当的处所,在领会了开辟者的乐队布景后也变得清楚、正当起来。顺带一提,这段金属乐也是The Fades乐队的典范单曲《Caca》

  “这些点子和谜题都是你本人想出来的吗?”我猎奇地问。“大部门是。我问过身边一些人,他们感觉很成心思。”James答道。

  “你不是乐队Bass手吗?你们乐队的其他人怎样可能和你唱反调?”我起头调戏赤脚哥。“谁说的,乐队是我副业。我的主业是企业发卖和市场部分担任人。”

  我做市场营销良多年了,没和你说过?玩乐队很好玩啊,特别是三支乐队同时玩,你不感觉很浪漫吗?

  “三支乐队?”莫非不是两支吗,我心想,“第三支是你昨晚才建立的吗?” 我的惊讶动员了脑中某些英式诙谐细胞的猖獗醒觉。我不断认为他是个纯粹的摇滚乐手,主业。

  “好啊,叫什么?虚空假面?” 时间两个字让我第一反映想到刀塔里的这位老伴侣。

  “什么假面?咱们的新乐队叫做时间膨胀单位!” 当他说出Time Dilation Unit的时候,我感受”虚空”朝我飞来,霎时开大把我锁定在时间结界中。

  “浪漫的工具。你能够去听一下咱们的单曲Cryptocurrency。”说完发了个不具有的视频网站链接给我。

  魔性十足的歌,通篇歌词寥寥,既无洗白,也不黑化。听完后,一种虚无感席卷而来,彷佛整小我都被放空了,被锁定在时间里。

  你也喜好摇滚?太好了!把我的乐队保举给你身边的伴侣,看看他们会不会喜好?

  他很欢愉,也很知足。时而像长不大的小孩问出各类匪夷所思的问题,时而化身朋克一族才高气傲。

  《巫雷山奇遇记》可能不是最优良的冒险游戏,但它是一个独立开辟者的依靠,一个通俗英国人的依靠。一个非科班人士耗时3年独立开辟,最终顺利上线Steam和Switch双平台,这在独立游戏届自身就显得十分宝贵。

  而我以至感觉,当我决定写下这个故事,这件事自身,某种水平上也是一种浪漫。

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